瓜希酱这组高扬斯卡娅cos三十张图,松弛到看不出在演

先说角色本身。高扬斯卡娅在老玩家心中的形象挺特别,FGO的从者框里她顶着狐狸皮,干的却是军火商买卖,嘴上整天挂着“人类真讨厌”,转头又替别人挡了一刀。说白了,这就是一只嘴硬心软的兔子,越了解越觉得她讨喜。

瓜希酱这组高扬斯卡娅的cos图,一共三十张,九十九兆,翻完一遍之后最直观的感受就是:她整个人带着一种很自然的松弛感。你知道吗,看那种一眼假或过度用力的片子多了,突然遇到一套让你忘了在“看cos”的图,还挺惊喜的。

瓜希酱这组高扬斯卡娅cos三十张图,松弛到看不出在演文章配图1

先说角色本身。高扬斯卡娅在老玩家心中的形象挺特别,FGO的从者框里她顶着狐狸皮,干的却是军火商买卖,嘴上整天挂着“人类真讨厌”,转头又替别人挡了一刀。说白了,这就是一只嘴硬心软的兔子,越了解越觉得她讨喜。要拍好这种角色,光靠堆装备和摆表情远远不够,得先把这层“又傲又柔”的状态拿住。

瓜希酱这组图打动我的地方,恰好就在状态。比如那张侧脸,粉色长发顺着脸颊垂下来,狐耳歪向一边,眼睛半眯着,嘴角那个弧度不像在刻意扮演谁,像她本来就是这样。很多人拍片靠技术,技术可以练出来,这种“我本来就是这样”的底气,多少带点天赋成分,硬演容易僵,放松了全对。

瓜希酱这组高扬斯卡娅cos三十张图,松弛到看不出在演文章配图2

看到这套图的时候,我莫名想起神楽坂真冬。她也拍过定位相近的角色,走的是精致还原的路子,妆造一丝不苟,配饰全部对着设定图来,属于工匠式的功夫,值得尊敬。瓜希酱是不一样的方向,她对还原度没那么较劲,更看重让角色状态在自己身上自然长出来。两条路线不存在谁高谁低,但后者要不就完全立住,要不就在原地翻车,瓜希酱这次明显属于前者。

瓜希酱这组高扬斯卡娅cos三十张图,松弛到看不出在演文章配图3

光线的安排也值得聊。整套图没有用硬光勾轮廓,光源是柔的、散的,从侧面慢慢漫过来,把五官切成明暗两半。高扬斯卡娅这个角色的底色本身就是光暗一体的,这样的布光相当于用摄影语言把角色设定重新讲了一遍,不靠台词,画面自己就能说明白。

服装道具方面,军装元素、毛绒耳饰、粉白配色,这些东西放一起很容易变成大杂烩,拍出来像漫展上那种“你看我多还原”的陈列展示。但她穿上不觉得堆,原因还是状态够松。人一松,穿什么都像自己的衣服。她拿枪那几下特别能说明问题——枪在手里跟刚从包里掏出来还没焐热似的,随手拎着,不端着,也没有刻意凹造型的生硬感。

瓜希酱这组高扬斯卡娅cos三十张图,松弛到看不出在演文章配图4

看了这么多年cos摄影,见过太多用力过猛的片子,用力摆姿势、用力打光、用力修图,每一张都在喊“你看我多好看”。瓜希酱这套高扬斯卡娅能让人记住,恰恰是因为它透着一股不费劲的劲儿。当然,这种毫不费力的分寸感,背后到底堆了多少功夫,拍过片的人心里都有数。

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